【设计交流】工具的改变如何影响思维——电脑的运用对建筑方案构思的..
实践中,——这是我正在“炮制”的一篇论文,拙见仅仅是一些个人观点,以供大家讨论。在不长的一段时间以来,电脑已深入到了建筑设计的诸多领域,这种态势无疑还在继续。
从更乐观的角度来看,它迄今为止所引起的各种变化可能仅仅还只是一个开端。
之所以这么说,是因为电脑对建筑设计的影响不仅仅在于众所周知的设计表现方面,还在于设计构思——这一建筑设计中最精妙的部分。
但这一点仍为大多数人所忽视。
在他们看来,“计算机”(这一部分人对电脑的常用称谓,恰恰反映了其对待新工具的态度)是和纸跟笔一样的“工具”,并且只是工具而已,应服从于人脑的指挥,调动。
归根到底,这些都是形而下者——谓之器。
而唯一重要的东西,仍然是形而上的——思想,或者毋宁说是“感觉”。
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补充:
我们这学期教改,其内容就是CAD辅助设计.可是,我觉得CAD的优点就在于3D的直观性,以及作图的方便,初始构思还是在草图纸上完成,面对电脑往往无法激发灵感.在此很想请教一下.
关于对电脑谈感觉,我有一点小想法,还没写好,下面会陆续贴出来,愿抛砖引玉
相关讨论:
1. 做类似设计时从哪个阶段介入最为合理?甲方个性化需求和规范强制要求冲突时如何协调处理? 这个话题很有意思,正好前段时间我也在琢磨类似的问题,不过方向不太一样——我关注的是电脑对施工图阶段思维的影响。楼主能把这个上升到论文高度来探讨,说明思考得比较深了。
关于"工具即思维"这一点
我个人的体会是,电脑确实不仅仅是"更快的笔"。手绘的时候,你的思维是跳跃的、模糊的,一个草图可能同时包含了好几种可能性,线条之间的边界是开放的,很多方案上的灵感恰恰是在那种"模糊"的状态下产生的。而电脑建模或画图强迫你把每个细节都精确化,这种精确性在某些阶段反而是对思维的束缚。
拿方案构思来说,我觉得手绘阶段最好的地方在于"试错成本低"——草图纸上改几笔几秒钟的事,橡皮一擦就没了。但电脑上一个方案推翻了重来,虽然undo很方便,但心理上总觉得"已经建好的模"有某种不可推翻的惯性,容易沿着已有的思路深入,而不是回到原点重新想。
关于图纸深度对思考的影响
楼主论文里提到"电脑对建筑设计的影响不仅在于表现,还在于构思",这个观点我完全认同。实际项目里有个很常见的现象:用电脑出图太快太容易,反而导致很多设计者在没有充分思考清楚空间逻辑和功能关系之前就急着出图了。画图的过程中被软件操作牵着走,把"怎么画"当成了"怎么设计"。
我自己的习惯是:方案阶段坚持先用草图推敲,等空间关系基本定型了再进电脑。电脑上主要做两件事——检验外观比例是否跟草图感知一致,以及做结构、机电等专业的可行性判断。这样一来,工具始终是工具,没有反过来决定设计的走向。
一点小建议
论文里如果有条件,建议楼主做个对比:同样一个设计任务,限定不同的工具(纯手绘、手绘+电脑后期、纯电脑建模),让不同的人来做,观察方案最终呈现出来的差异。这种对比研究比纯理论推演更有说服力,也更容易引起同行共鸣。
以上纯属个人经验,供楼主参考。期待论文完成的那天能在论坛上看到完整版。
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