【设计交流】建筑设计就非得从“概念”出发吗?
实践中,学建筑两年了,设计课也作了好几次,每次开始,讲想法的时候,从造型开始入手或从使用开始入手都会被首先枪毙,老师的意思一般是,从造型出发是玩艺术,不符合建筑设计科学的工作方法,而从功能入手,是建筑工程师的思路和工作方法,太过实际,不符合学生的身份。比较受欢迎的方法是先有一个奇特的概念,先不考虑造型,也不考虑功能。
像我这样初学建筑的新人实在是摸不着头脑,理不清头绪,难道建筑的概念,是必不可少的。
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补充:
概念于建筑而言,就像是人的灵魂于躯体的关系 没有概念支撑的建筑,功能处理的再好也只不过是一个不错的建筑,却成为不了伟大的建筑,当然这比完全从造型出发只强调视觉表现力的建筑要好上千万倍(个人愚见,仅供参考)
建筑首先是一种视觉艺术,离开了造型则无异于瞎子摸象
相关讨论:
1. 做类似设计时从哪个阶段介入最为合理?甲方个性化需求和规范强制要求冲突时如何协调处理? 关于建筑概念设计的必要性
这个问题确实困扰过很多建筑新人,包括我当年实习时也走过弯路。建筑概念不是可有可无的形式主义,而是设计逻辑的起点,但老师要求的"奇特概念"可能被误解了。根据《民用建筑设计统一标准》GB 50352-2019第3.1.2条,建筑设计应"遵循适用、经济、绿色、美观的原则,满足功能需求并体现文化内涵"。这里隐含的设计程序逻辑是:概念是连接功能需求与空间形态的桥梁,而非脱离实际的空中楼阁。
举个实际案例:我参与过的社区图书馆项目,最初业主只要求"能放5000本书",但团队提出"城市第三空间"概念——通过共享书架与咖啡区的融合设计,最终实现了功能升级。这个概念既不是纯造型(避免了"为造型而造型"),也不是纯功能(跳出了"书架+桌椅"的工程思维),而是把社会学需求转化为设计语言。以下三点帮你看清本质:
■ 概念的本质是问题定位:老师否决"从造型入手"是因为建筑不是雕塑,否决"纯功能入手"是因为学生容易陷入设备布置的细节。比如你做学生宿舍设计,如果直接画床铺排列(功能派)或搞个飞船造型(艺术派),都会忽略"青年社交需求"这个核心矛盾
■ 好概念的特征:应具备可推导性。像"光之容器"这类概念,必须能分解出采光井布局、反射材料选择等具体策略,而不是玄虚的形容词。我带实习生时常用"概念-功能-形态"三联表验证(见下表)
■ 教学陷阱的破解:老师要的"奇特"其实是"独特视角"。比如普通养老院关注无障碍,但若提出"代际共生"概念,就会衍生出儿童游乐区与老人活动区的视觉连通设计
概念层功能层形态层
城市缝合器(社区中心)连接地铁站与老城区架空连廊+阶梯广场
生态呼吸墙(幼儿园)自然通风+认知教育可开合绿植幕墙+昆虫旅馆
给初学者的实操建议
别被"概念"二字吓住,试试这三个接地气的方法:
■ 从矛盾点切入:你做医院设计时,发现"急诊流线短"和"家属等候区安静"冲突,把"冲突转化"作为概念,自然导出双通道布局。这比强行想个"莲花造型"靠谱得多
■ 用5W1H具象化:当老师说"概念不够强",马上问自己:为谁设计(Who)?解决什么痛点(What)?在什么场地(Where)?查《建筑学报》近三年案例,90%获奖作品都是从这类问题出发的
■ 概念验证三问:①这个想法能推导出至少3个空间策略吗?②去掉它方案还成立吗?③施工图阶段能落实吗?去年某高校毕业设计展,有个"可变形墙体"概念因无法满足消防规范被毙,就是典型的脱离实际
最后说句掏心窝的:我见过太多学生把概念写成散文诗,结果施工图阶段崩盘。记住概念是设计的脚手架,不是最终立面。你补充里提到"摸不着头脑",建议下次交方案前先画个概念推导图——用箭头标明"概念→功能→造型"的逻辑链,老师肯定眼前一亮。建筑设计的科学性就体现在这种层层递进的逻辑里,等你参与实际项目就会明白,甲方要的从来不是"奇特",而是有依据的创新。
(注:以上信息基于训练数据覆盖时间范围内的公开信息,具体教学要求请以院校最新指导文件为准)
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