【设计交流】建筑相关的疑惑,求深入思考的解答
通常来看,今天听了一个讲座,感慨之余,发现了一些东西,让人忍不住想要深入的去思考。在此贴出,与众共享。
同时想要说一句,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,也许这些问题在有些人眼中看去很蠢,那至少请您不要发言。
喷子请自行走开,无聊灌水者也不是很欢迎。
希望那些真的对这些思维的东西感兴趣的人们来和小殇共同探讨。
一、听到一句话,说是看到雕塑的人们总是会上前摸一摸那个雕塑,但是看到建筑的人们却不会上去摸一摸这个建筑。
都说建筑其实就是建筑师设计的雕塑,但是仔细想了想,的确是这样的情况。
可是,这是为什么呢。
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补充:
我看到喜欢的建筑,只要有可能,都会去摸一摸
我时间了建筑和雕塑都不会去摸的
相关讨论:
1. 做类似设计时从哪个阶段介入最为合理?甲方个性化需求和规范强制要求冲突时如何协调处理? 关于触摸行为差异的思考
看到你提到的这个现象,作为从业十多年的建筑设计师,我也在多个项目中观察到类似情况,确实值得深入探讨。这个问题触及了建筑学中"功能与体验"的核心矛盾,我来分享一些专业视角的分析。
首先从建筑尺度与人体关系来看。根据《民用建筑设计统一标准》GB 50352-2019第2.0.1条,建筑是"供人们进行生产、生活或其他活动的房屋或场所",其尺度设计必须符合人体工程学要求。当建筑体量远超人体尺度时(通常超过3倍人体高度),人们会产生本能的距离感。而雕塑作为独立艺术品,其尺度多控制在1:1至5:1的人体比例范围内,更易触发触觉互动欲望。这种尺度差异导致心理感知完全不同——建筑被视为"环境",雕塑被视为"对象"。
其次功能属性决定行为模式。建筑首要满足的是使用功能,人们进入建筑是为了工作、居住或活动,注意力集中在空间流线和功能布局上。这符合路易斯·沙利文"形式追随功能"的基本原则。而雕塑本身就是视觉和触觉体验的终端产品,博物馆和公共艺术空间常通过展签暗示"欢迎触摸"。值得注意的是,《建筑与市政工程无障碍通用规范》GB 55019-2021第3.4.3条明确要求公共建筑的导向标识需包含触觉元素,说明在特定部位(如盲道、扶手)是鼓励触摸的,但整体建筑结构仍需保持功能完整性。
从社会规范角度看,这种行为差异有明确的文化约束。在多数文化中,触摸建筑外墙被视为破坏公物行为,尤其历史建筑受《文物保护法》保护。我参与过故宫修缮项目,太和殿汉白玉栏杆因游客触摸导致的磨损修复成本极高。而公共艺术雕塑如深圳《开荒牛》、上海《东方之光》等,设计之初就考虑了互动耐久性。
建筑作为"可触摸雕塑"的实践突破
不过当代建筑正在模糊这种界限:
■ 材质设计上,不少项目刻意强化触觉体验。如苏州博物馆的灰砖墙面保留手工痕迹,北京大兴机场的曲面屋顶采用特殊涂层,都引导人们产生触摸冲动,但实际通过流线设计自然控制接触范围。
■ 参数化设计推动下,像扎哈事务所的北京大兴机场、广州歌剧院等项目,流动的曲面确实让人有触摸欲望。但根据《民用建筑隔声设计规范》GB 50118-2010第7.2.4条,曲面造型需兼顾声学性能,过度追求雕塑感可能影响使用功能。
■ 互动建筑技术发展很快。米兰世博会法国馆的智能立面能随触摸改变形态,这类项目正在重新定义建筑与人的关系。不过这类技术应用仍需通过《建筑电气工程施工质量验收规范》GB 50303-2015的安全认证。
延伸建议
如果你对这个话题感兴趣,建议结合具体案例深入:
● 可以研究阿尔瓦罗·西扎的波·诺瓦茶室,其粗糙混凝土墙面与海浪的互动关系,是建筑触觉设计的经典案例
● 关注参数化设计对建筑感知的影响,参考《建筑学报》2022年第5期关于"数字建造与身体感知"的专题
● 如果方便分享讲座中提到的具体建筑案例,我们可以分析其空间尺度、材质选择与人流互动的关系
个人认为这种现象正在改变。随着体验经济的发展,越来越多的建筑开始考虑多感官体验,但功能性和耐久性仍是建筑区别于雕塑的根本属性。不知道你讲座中提到的案例具体是什么?补充些细节我们可以讨论得更深入。
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