【技术求助】大二下 餐厅设计 图画完了 记录下 求拍砖
1. 大二下 餐厅设计 图画完了 记录下 求拍砖的设计逻辑是什么?如何确立核心概念?2. 大二下 餐厅设计 图画完了 记录下 求拍砖在实际落地时通常会遇到哪些难点?
3. 大二下 餐厅设计 图画完了 记录下 求拍砖有哪些值得学习的经典案例? 关于设计逻辑与核心概念
大二能完整走完一套餐厅设计,先点个赞。你问设计逻辑怎么确立,我个人的理解是,餐厅设计的逻辑起点不在造型,而在功能流线——厨房怎么出菜、服务员怎么走、顾客怎么入座、卫生间怎么布,这几条线交叉了就是败笔。
核心概念通常从两个方面入手:一是场地的特质(比如周边环境、景观朝向、建筑改造条件),二是你所想传达的餐饮体验主题(比如“慢食”对应的分散式餐位布局、“快餐”对应的集约型取餐流线)。建议先别急着想立面,把泡泡图画到能闭眼走通流程的程度,概念自然就出来了。
关于落地难点的预判
学生作业和实际项目确实有差距,我给你列几个我工作后遇到的坑,早留意早受益:
■ 厨房面积和排烟:学生方案里厨房往往画得很小气,实际餐饮建筑厨房面积约占营业区25%~35%,而且必须有独立的排烟井道和防火分区,这个在《饮食建筑设计标准》JGJ 64-2017第4.3节有具体要求,疏散宽度、防火分区都跟普通公建不一样
■ 无障碍设计:残疾人坡道、轮椅回转空间、无障碍卫生间这些细节很容易漏,规范上《无障碍设计规范》GB 50763-2012第8章关于餐饮建筑的规定可以翻一下
■ 结构对空间的限制:你画的自由曲线墙或者大悬挑,结构能不能实现得提前想一想,交圈的时候会被问到
关于值得学习的案例
经典案例我推荐几个方向参考:
■ 空间组织类:密斯的范斯沃斯住宅在餐饮建筑应用上虽然不太贴切,但那种空间流动性的处理在高端餐厅里经常见到;安藤忠雄的水之教堂旁边的餐厅,是建筑和场地融合的范本
■ 功能流线类:很多日本社区食堂的设计图纸,面积不大但流线极高效,可以在《建筑学报》或者各大院校优秀作业集里找找
■ 细部与材料类:如果有精力,建议看一下彼得·卒姆托的作品,他对材料触感和光线的处理对餐饮空间氛围营造很有启发
另外你说“图画完了”但没贴图,光从文字看不到你方案的平面组织和立面处理,如果不介意可以把图发上来,咱们具体问题具体聊。
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