【技术求助】类似于goood这种风格的总平怎么画?
1. 关于类似于goood这种风格的总平怎么画?,大家在实际项目中有什么心得体会?2. 类似于goood这种风格的总平怎么画?这类问题在设计过程中通常有哪些解决思路?
3. 有没有做过类似类似于goood这种风格的总平怎么画?相关项目的同行愿意分享经验? 关于goood风格总平面图的绘制方法
这类总平图在goood平台上确实很常见,我参与过几个类似风格的项目,简单说说实操经验。首先得明确,"goood风格"的核心是信息清晰+视觉简洁+适度艺术化,不是简单堆砌效果图。根据《总图制图标准》GB/T 50103-2010第3.0.1条,总平面图必须准确表达地形、建构筑物、道路等要素,但规范对表现形式没有硬性要求,这就给了我们发挥空间。
实际操作分三步走:
■ 底图处理:用CAD导出白模底图后,在PS里用"色相/饱和度"把灰色调统一成浅灰(数值H:0 S:-15 B:10),道路用#E0E0E0浅灰线,避免纯黑线条的生硬感
■ 色彩控制:建筑主体用不超过3种主色,我们常用#2A5CAA(深蓝)、#F5A623(暖橙)、#8BC34A(草绿),严格遵循《民用建筑设计统一标准》GB 50352-2019第4.3.2条关于色彩协调的要求
■ 人工元素:人物用剪影(高度控制在建筑高度的1/8-1/10),植被用0.25pt细线勾勒,切忌PS自带的"树库"——这是新手最容易翻车的地方
设计过程中的关键解决思路
这类总平的核心矛盾是规范要求的准确性与媒体传播的视觉性之间的平衡。我总结了三个突破口:
第一,信息分层呈现。以我们刚完成的某文化中心项目为例:
图层类型线宽/透明度规范依据
建筑轮廓0.5pt/100%GB/T 50103-2010第4.2.3条
道路边界0.25pt/70%GB 50925-2013第5.1.2条
绿化范围虚线0.1pt/40%GB/T 50563-2010第3.0.5条
第二,动态调整比例。当项目规模大时(比如超过5公顷),把主建筑群按1:500绘制,周边环境压缩到1:1000,用渐变蒙版过渡——这招在《风景园林制图标准》CJJ/T 67-2014附录B里有示意,但需要自己摸索具体参数。
第三,规避常见坑点:
● 甲方常要求"加个鸟瞰视角",但总平图视角必须保持正交投影(规范强制要求),我们改用轴测图局部补充
● 植被不能画成"绿色块",必须区分乔木/灌木(按CJJ/T 294-2019分级)
● 水体倒影最多做15%透明度,超过就显得假
个人项目经验与学习建议
去年做的某滨水商业街总平被goood收录,关键在三点:
■ 用Lumion做基础渲染后,在PS里叠加了"干画笔"滤镜(参数:画笔大小8,纹理深度15),模仿手绘质感
■ 把规范要求的指北针、比例尺做成极简线条图标,嵌入角落不破坏构图
■ 人流分析图改用渐变透明度箭头,比传统色块更符合整体调性
给新手的务实建议: 别死磕软件技巧,先吃透《民用建筑设计统一标准》第4章"总体设计"。我们团队新人培养时,会让先手绘10张优秀总平临摹(包括goood案例),重点分析信息层级——毕竟软件只是工具,设计逻辑才是核心。最近发现B站有个up主"建筑手札"拆解goood案例很到位,比直接学软件更有用。
最后提醒:这类媒体风格总平仅用于方案汇报和宣传,施工图阶段必须回归规范制图。具体项目应用时,建议先和甲方确认用途,避免后期返工。
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