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【设计交流】从blob开始

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发表于 2026-5-25 16:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
实践中,BLOB (Binary Large Objects) 以及随着computer真正成为建筑设计核心而产生的很多“关键词”,已经受到广泛而积极的关注并且渐渐步入主流。
虽然在建造上仍处于起步和探索阶段,但这股无法抗拒的力量,已经在宣布计算机设计时代的到来。
自哥伦比亚大学建筑学院前任院长BERNARD TSCHUMI在1994年带领学院师生首次尝试计算机设计教学和探索,至今已10年有余,但是国内建筑界相当一部分人对计算机设计,以及这些“关键词”、这些行为和行为的主体--设计者们的了解都才刚刚开始 ( 讽刺的是,全世界最强大的效果图制作公司在1995年成立,十年来一直与哥伦比亚大学“并驾齐驱”)。
本贴试与各位一起对其进行更深入更全面的学习,不知能否打一个好的开始,边学边写,边写边论。
这是一个没有固定计划的学习过程,它开始了,未来的方向随时都会改变。
在帖子主体里楼主个人的观点暂时保留,待条件具备、时机成熟时再抖出来卖卖。
但在参与各位回复的讨论时,不受此限。
========================================================== 论坛以前的一些相关讨论链接: 1.关于“虚拟”的几个基本问题——我的一些看法 http://www.abbs.com.cn/bbs/actions/archive/post/1230582_1.html 2.virtual house competition——看看大师们对虚拟住宅的理解 [精华] http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=1254702&tpg=1&ppg=2&sty=3&age=0#1254702 3.Greg Lynn和《动态之形》——关于哥大讨论的延续 [精华] http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=875139&tpg=1&ppg=1&sty=1&age=0#875139 4.思维风暴: Virtual Architecture [精华] http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=652204&tpg=1&ppg=1&sty=1&age=0#652204 5.关于建筑设计过程及设计思想的研究 [精华] http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=1205304&tpg=1&ppg=1&sty=1&age=0#1205304 6.transarchitecture——信息时代的建筑学。


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补充:
blob in 'INDEX Architecture' by Greg Lynn Greg Lynn在这里逐层深入地描述了blob含义 Blobs constitute a formal intervention in contempor
blob in 'the metapolis dictionary of advanced architecture' by Greg Lynn [MG] 韦氏辞典:a blob is "a globule of liquid; a bub

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1. 做类似设计时从哪个阶段介入最为合理?甲方个性化需求和规范强制要求冲突时如何协调处理?
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这个话题挺有意思的。首帖提到的“从blob开始”,其实点出了十几年来建筑设计工具变革的一个核心分水岭——从CAD时代的“几何制图”到如今“参数化/算法驱动”的转变。

楼主说的BLOB(Binary Large Objects)在建筑语境下,更多是指那些非欧几里得几何形态的建筑形体,以及背后支撑它的数字化设计逻辑。不是简单的“做造型”,而是通过计算机算法生成、优化、输出建造数据的一套工作流。从1994年哥伦比亚大学那批人开始,到后来扎哈·哈迪德事务所、BIG等事务所的实践,这条路确实已经从学术前沿演变成了行业现实。

但说实话,个人觉得国内建筑界对“计算机设计”的认知,确实存在两个比较明显的断层:

第一个断层:工具和理念的错位

很多同行把“计算机设计”等同于“参数化建模”(比如用Grasshopper推敲表皮)或者“高阶效果图”。但真正核心的计算机设计,应该包括“性能化设计”和“生成式设计”——比如用算法根据日照、视线、结构受力自动生成建筑形体,或者用BIM模型直接驱动预制构件加工。这需要建筑师把设计逻辑拆解成“输入-算法-输出”的闭环,而不是停留在“画图-渲染-修改”的旧模式里。

楼主提到“全世界最强大的效果图制作”,其实点出了一个尴尬的现实:国内很多项目,计算机只是用来把设计“包装”得更漂亮,而不是用来“驱动”设计本身。这导致很多参数化方案最后只是“形式主义”,落地时结构、成本、施工全跟不上。

第二个断层:从设计到建造的脱节

首帖里说“在建造上仍处于起步和探索阶段”,这个判断到现在依然适用。计算机设计生成的复杂形体,对施工精度、材料性能、造价控制都提出了很高的要求。比如一个自由曲面幕墙,GRC(玻璃纤维增强混凝土)分板怎么分、节点怎么接、误差怎么控制,这些才是真正考验设计落地能力的地方。如果设计阶段没考虑清楚建造逻辑,再好的算法方案也只能停留在图纸上。

个人觉得,对国内建筑师来说,现在最务实的做法不是去追“blob”这种形态标签,而是把计算机当作“设计决策的工具”来用:

■ 在方案阶段,用算法辅助做方案比选(比如多方案采光分析、结构优化)
■ 在扩初阶段,用BIM做管线综合和碰撞检查,减少后期变更
■ 在施工阶段,用数字化模型指导预制加工和现场安装

至于“计算机设计时代的到来”,我觉得它确实已经来了,但更准确地说,是“数字化设计思维”的普及。工具只是手段,关键是建筑师能不能用算法思维去解决设计问题,而不是被工具绑架。

另外,楼主提到“国内建筑界对设计者的了解才刚刚开始”,这一点我深有感触。很多甲方甚至同行,还是把“会用参数化软件”当成一种“炫技”,而不是一种“解决问题的方法”。这需要更多有落地经验的同行多分享案例,把“设计-算法-建造”的完整逻辑讲清楚,才能慢慢改变这种认知。

以上只是个人这几年在项目上的一些体会,不一定对,欢迎楼主和各位版友讨论。
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