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这个面试形式挺典型的,建筑事务所第一轮笔试基本就是筛“基本功+脑子清不清楚”,不用太慌。结合我自己面过几家事务所的经验,给你拆一下。
关于快题
快题考的不是你画得多炫,而是短时间内的方案逻辑和基本功。事务所的快题一般不会像考研快题那样卡得特别死,常见类型有:
■ 小型公建(咖啡馆、展廊、社区活动中心之类,面积不大,但功能关系要清爽)
■ 改造加建类(老厂房、沿街立面、既有空间插建,考你对场地和现状的回应)
■ 城市景观小品或装置(偏概念表达,看思路)
几个实用建议:
■ 概念别贪大,一个清晰的小概念做到位,比一堆想法堆在一起强。面试官看的是你“能不能把话说圆”
■ 总平和流线是重点,功能气泡图先理顺,再上平面。方案好不好,评委第一眼看总图关系
■ 表达上不用炫技,线条干净、配字清楚就行。真要上色的话,一个主色调从头到尾别乱
■ 时间分配上,建议方案构思不超过40分钟,剩下时间留足给正图和说明。见过太多人前面憋方案憋太久后面图没画完,亏得很
关于上机拉模型
事务所笔试的建模一般用SU或Rhino的多,顺便看你工作流熟不熟练。建议提前确认一下他们常用的软件,面试通知的时候可以直接问HR,或者问问在里面待过的朋友。
模型层面不用做到细部,重点是:
■ 体量和空间关系交代清楚,主次分明
■ 结构逻辑能在模型里看得出来(柱网、楼板、竖向交通怎么对位)
■ 如果是Rhino,注意图层管理和组的管理,考官会看文件干净不干净
■ 有条件的话,导几张带基本材质的光影图,放到说明里,比纯线框模型有说服力
如果题目给了场地和功能要求,记得先读懂任务书再动手。建模最怕一上来就拉体块,结果功能柱网和交通全乱了。
关于设计说明
文字部分主要看思辨能力和表达逻辑。建议按这个骨架写:
■ 问题定义——这个项目要解决的核心问题是什么
■ 场地回应——方案怎么回应场地条件(朝向、景观、周边肌理、人流来向)
■ 空间组织——功能分区和动线逻辑,公区与私区怎么切分
■ 结构材料——如果题目涉及,简单说明结构选型和材料做法的理由
■ 亮点总结——两三条最想让人记住的设计特点,别贪多
说明文字忌空话套话,“生态健康宜人”这种词等于没说。写“通过庭院组织自然通风,过渡季可减少机械通风能耗”就实在得多。
关于那三个讨论题
如果是面试提问环节的题目,这里给点思路参考。
设计手法的取舍,关键看是否逻辑自洽。没有绝对“更好的替代方案”,只有适不适合场地和任务书。面试时要说清楚每种手法解决了什么问题、代价是什么、为什么最终选它。比如为了做底层架空引入景观,代价是减少首层商业面积,那你就要说明这种取舍换来了什么公共价值。
美学与功能的关系,实践中不是“平衡”而是“融合”。先把功能流线做到位,美学表达才有根。我个人的处理顺序是:功能逻辑一票否决,之后才是空间品质和形式语言。面试时举自己课程设计或实习的实际例子说明最好,光讲理论比较虚。
设计到落地的脱节问题,最常见是这三个:
■ 方案阶段结构合理性考虑不足——大悬挑大跨度的造型后面要付出很高的结构代价,甚至被施工图阶段打回
■ 材料做法停留在效果图层面——材料分缝、收口、交界处没有深化,现场就自由发挥
■ 忽略造价与工期约束——设计师理想化程度高,落地时被成本和管理逼到妥协,然后施工质量走样
面试时能提到“方案阶段提前介入结构咨询、材料模板做实体样板墙确认效果”这类做法,会显得你有落地意识,事务所挺看重这点的。
祝顺利,放轻松,把自己的思考过程讲清楚就很好了。 |
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