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【方案比选】重写:关于建筑人申请美国 3d animation

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
项目概况:在建筑项目设计过程中面临方案选择问题。

问题描述:实在抱歉,我也不清楚为什么原来那个链接变了个莫名其妙的东西.可能是人家的论坛上有什么我不懂得技术.不过也不用看了,当时那个帖子里大都是废话,也就是所有上过新东方的人都清楚的东西.和其他专业唯一有些区别的,贴在下面.....(略)我是建筑学出身,毕业时的专业方向是computer aid design,给autocad/max作些编程开发。在选校的过程当中,我也尽量寻找有3d动画专业方向的建筑学院,而不是直接申请美术类院校。这样做有几个好处:1.我对本行业的美国院校了解得多一些,尤其是这些院校的奖学金信息。知道那些院校可能有全奖,哪些奖学金少或没有,哪里的学费比较高。而一般而言,美术类院校普篇学费高奖学金少,我负担不了。2.直接申请M.F.A.可能会在签证是被签证官问转专业的问题,比较麻烦。2002.8月份的时候我最后找了大概40所左右的高校的建筑学院,按照他们提供的email发出了索要申请材料的信,或者是在网络上下载了申请表格。然后筛选了9所学校申请。选学校是要注意拉开一定的档次,有点类似于高考填志,毕竟米国也是越好的学校申请起来越困难。个人觉得比较适合申请的学校有:1.yale(耶鲁),康涅狄格州著名的综合类大学,fine art突出,有3d专业(申请表需要发信单独索要,而且deadline早,一定要注意),不清楚有没有奖学金。2.CMU(卡耐基.梅隆大学) 位于匹兹堡的牛校,计算机和fine art都很突出,它的建筑专业有一个学制1年的硕,学费20k usd左右,建筑专业学生可以争取申请一个 5k usd的奖学金。3.cornell(康奈尔大学),牛校,纽约州,建筑学院的CAD 专业非常厉害,光能传递渲染的最早应用者,大家都熟悉的那个渲染测试场景:方盒子里面放一个白球,盒子六个面里一个红一个蓝。就是他们先搞出来的。他们的网站上有一些96年左右用光能传递渲染出来的图片。但是这个专业方向对建筑出身的申请者很苛刻,一定要提供gre-sub计算机的成绩。所以强烈建议有计算机修养/专业背景的人申请。如果没有计算机sub,建议还是申请建筑设计方面,然后辅修(minor) 3d。cornell对华人比较友好,建筑学院有奖学金可申请。4.MIT(麻省理工)的建筑学院有一个CAD相关的专业。但是MIT的deadline是12.15,我感觉时间来不及就没仔细看它的材料。5.ucla(加州大学洛杉矶分校),西海岸的牛校之一,不清楚有没有奖学金。6.wsu(华盛顿州立),建筑学院有3d相关专业,不清楚有没有奖学金。7.isu(依阿华州立),建筑学院有3d相关专业,有奖学金。8.TAMU(德州农业机械大学),建筑学院有3d相关专业,有奖学金。9.psu(宾州州立,不是宾大upen),建筑学院有3d相关专业,有奖学金。10.oregan state u ,建筑学院有3d相关专业,有奖学金。11.cincinati u (辛辛那题),建筑学院有3d相关专业,有奖学金。12.ASU (亚利桑拿州立),建筑学院有3d相关专业,不清楚有没有奖学金。13. GIT(佐志亚理工),建筑学院有3d相关专业,不清楚有没有奖学金。(略)...以上是出来之前写的,贴在一个国内的动画bbs上....学校信息不一定正确...大家参考吧....

比较维度:初期成本、长期维护、施工难度、性能参数等。

求助要点:在当前项目条件下,哪种方案更优?

延伸思考:
1. 在重写:关于建筑人申请美国 3d这类项目中,设计难点通常在哪里?
2. 如何平衡设计创意与规范约束之间的关系?
3. 大家在实际项目中有没有类似的设计经验可以分享?
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