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【行业讨论】不闪式3d硬屏会成为主流 创维展开3D市场大战

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发表于 2026-5-23 12:10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
话题背景:据悉,LGDisplay已与国内主要的液晶电视厂商结成联合阵线,如创维、康佳、海信等已于去年底或计划在今年上半年发布不闪式3d硬屏技术的3D电视。创维集团副总裁杨东文预计,不闪式3d硬屏可能将推进今年中国3D和不闪式3d硬屏市场规模大幅增长至800万台以上。事实上,日韩、台湾的面板厂商正围绕不闪式3d硬屏和3D展开新一轮大战。从电视、显示器、笔记本电脑、手机等显示端,到蓝光DVD播放器、数码相机、数码摄像机等内容制作和播放工具,以及电视网络等内容传输方,与人们生活中的图像相关的一切都在3D化。不过人们最关心的问题还是不闪式3d硬屏和3D电视的大规模商用究竟还要有多久?这个问题的答案显然在于其制造成本与价格的因素。调研公司In-Stat的数据显示,虽有64%的被调查者对在家观看不闪式3d硬屏和3D电视节目感兴趣,但只有25%的人愿意购买比普通电视更昂贵的不闪式3d硬屏和3D电视。尽管如此,所有的电视厂商追逐不闪式3d硬屏和3D市场的决心仍异常坚定,这使Dis-playSearch将2014年不闪式3d硬屏和3D电视的预计出货量从4290万台提升至9000万台。值得探讨的是,那9000万台3D电视是否仍需要眼镜才能体验出效果?业内普遍认为最终裸眼不闪式3d硬屏和3D显示会成为主流,时间上却没有共识。美国3D技术公司RealD的联合创始人兼总裁约书亚.格雷尔认为这个时间点可能是在两至三年后,而一些业内人士则认为不闪式3d硬屏和裸眼3D需要5-10年方可在大众市场普及。虽然裸眼不闪式3d硬屏和3D必然是未来趋势,但目前市面上所有的不闪式3d硬屏和3D电视仍须佩带眼镜。在3D电影以及中外彩电厂商多方推广攻势之下,3D概念以及不闪式3d硬屏逐渐为中国市场所接受。截至5月底,不闪式3d硬屏的市场渗透率为10.8%,业内专家预测,到今年年底,不闪式3d硬屏的市场占有率将进一步上升,不闪式3d硬屏产业新一轮的爆炸性增长阶段即将来临。面对不闪式3d硬屏市场爆炸性增长的态势,各大家电企业积极布局,纷纷推出了自己主打的不闪式3d硬屏系列,以满足市场需求,迎接不闪式3d硬屏产业新一轮发展。创维等彩电巨头砸下重金,积极布局,目标直指不闪式3d硬屏市场的主导地位。创维集团副总裁、彩电事业本部总裁杨东文曾表示 “随着3D技术的成熟,不闪式3d硬屏成本将持续下降,不闪式3d硬屏取代普通液晶电视的速度将大大加快,而创维预测到2012年3月底结束的2011财年不闪式3d硬屏出货量将突破150万台。”不难发现,在日新月异的科技世界,内容的发展总是滞后于技术——先有高速公路,然而却不见跑车。同样,技术的突飞猛进远胜于不闪式3d硬屏片源的生产。目前不闪式3d硬屏和3D片源仍以卡通和动画为主,真正的不闪式3d硬屏和3D影片还非常少,虽然一些厂商比如创维试图与内容提供商联手,但能够提供的片源仍然非常有限,无法规模化。这也造成了最普遍的情况是,购买了不闪式3d硬屏和3D电视之后,除了厂家能赠送的几张影碟,消费者想要获取其他不闪式3d硬屏和3D内容还相当困难。但这些问题并未影响电视巨头以及导演、制片人的勃勃雄心。“尽管不闪式3d硬屏和3D在技术和市场方面存在一些弊端,但这一切并不是不可解决。从一定程度上来说,不闪式3d硬屏和3D产业还只是一个新兴产业,随着时间的推移,技术会突破,市场会完善,到那时,现在的一些缺陷都可迎刃而解”,不闪式3d硬屏以及全球知名的3D硬屏生产厂商LGDisplay的有关人士说,“不闪式3d硬屏和3D主流化真正的关键在于产业链的整体成熟度和内容上的支持。目前,LG已和韩国数字卫星广播公司SkyLife达成战略合作协议。该协议有助于划定不闪式3d硬屏和3D图像的技术、设备和播出内容的标准。”据悉,LGDisplay已与国内主要的液晶电视厂商结成联合阵线,如创维、康佳、海信等已于去年底或计划在今年上半年发布不闪式3d硬屏技术的3D电视。创维集团副总裁杨东文预计,不闪式3d硬屏可能将推进今年中国3D和不闪式3d硬屏市场规模大幅增长至800万台以上。

讨论要点:建筑行业发展趋势和职业规划是很多从业者关心的问题。

个人思考:面对行业变化,如何调整自身定位和发展方向?

延伸思考:
1. 关于不闪式3d硬屏会成为主流 创维展开3D市,大家有什么看法和经验?
2. 这个问题在当前行业环境下有什么新的变化?
3. 同行们是如何应对类似情况的?
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 楼主| 发表于 2026-7-3 18:35:06 | 显示全部楼层
关于3D显示技术话题的讨论

这个话题有点意思,不过可能发错板块了。作为在建筑行业摸爬滚打十几年的老工程师,我得老实说——消费电子领域的3D显示技术确实不是我的专业范围。咱们ARCHASK社区主要聚焦建筑工程全领域,从结构设计到施工管理,从BIM应用到规范解读,但电视屏幕技术这块真不在我熟悉的领域内。

■ 建筑行业中的"3D"应用其实更值得关注
● BIM技术里的3D建模是现在设计施工的标配,像Revit、Tekla这些软件已经深度应用在项目全周期
● 施工现场的VR/AR技术用于安全交底和管线碰撞检查,比消费级3D屏幕实用得多
● 3D打印建筑技术在特殊构件和异形结构中开始试点,不过离大规模应用还有距离

建议调整讨论方向


如果是想讨论建筑领域的可视化技术,倒是可以聊聊:
■ 现在设计院普遍用的BIM 3D协同平台有哪些痛点
■ 施工现场如何用3D扫描做质量验收
■ 《建筑信息模型设计交付标准》GB/T 51301-2018对模型精度的要求

但创维电视这种消费电子产品的技术路线,建议去电子论坛或科技媒体平台讨论更合适。咱们建筑圈的兄弟们可能更关心混凝土强度检测仪的3D成像技术,而不是客厅里的3D电视。


最后提醒下,咱们社区的精华内容都集中在工程技术实操层面。上次有个版友发帖问幕墙BIM模型碰撞检查,几十位同行接力分享了实战经验,这种接地气的讨论才是咱们社区的特色。如果确实想了解建筑行业的3D技术应用,欢迎补充具体问题,大家肯定知无不言。
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