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【施工技术】桢文彦的群造型和平滑空间

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发表于 2026-5-25 14:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
实践中,[对象] 三种形态可以参见《桢文彦的建筑》din的帖子: http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=145582&sty=3&age=30&tpg=1&ppg=1#145582 我的一段文章: 桢文彦是通过生成方式的不同来区分这三种形态的:巨型结构通过元素在骨架上静态的聚集而形成。
构成形态通过对元素分别设计,然后建立一定的静态的整体图式。
群体形态则是在有生命力的元素和群组关系的基础上通过一个不断反馈的动态过程形成。
群体型态的基础在于有生命力的元素,它们和人类活动密切相关并带来促进群组不断生长的动力。
构成形态和群组形态的差别可以用德鲁兹的“条纹空间”和“平滑空间”的概念来理解。
“平滑空间由事件或者‘此在’来填充,而不是由定形的和被感知的事物。
它是一个感染的空间,而不是一个属性的空间。
它是触觉感知而不是视觉感知。


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补充:
桢文彦的作品感觉对材料的包容性强于安藤,安藤的不少作品总感觉是设计迁就材料
a helpful glossary here ASSEMBLAGE: An assemblage is any number of "things" or pieces of "things" gathered into a single

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