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【技术讨论】谈谈对各类影视动漫中大反派建筑的理解

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
实践中,有没有人想过恶魔大魔头黑暗魔法师之类的大反派的住宅是什么样子的。
好吧,我们用小时候的词应该叫老巢更准确。
你肯定连想都不用想的告诉我说是古堡神殿山洞一类,如果在天上就是黑云之中,水里就是暗沟之下。
这个问题也许还真需要那么思考一下,在田园美景的生态村落里,在未来科技伪装的别墅地下室里,在普通高层建筑利于飞行的某一层中。
为什么英雄的住宅会显得与普通百姓大体相同呢,而大反派却是大相径庭。
我们还会发现英雄周围伙伴无数而大反派多是独自一人。
这除了力量上英雄需要合作PK恶魔之外,还有没有其他的因素。
为什么很多镜头中都会出现远在山顶的大反派之巢,或是远在天上魔法笼罩的大反派之城,或是远在对面悬崖的大反派之窟。


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补充:
目前在国内粉末登场的建筑师(如果能这样称呼的话),大致可分为四类: 大师 小师 教师 巫师 能做大反派住宅的应该是巫师
ad-arch wrote: 目前在国内粉末登场的建筑师(如果能这样称呼的话),大致可分为四类: 大师 小师 教师 巫师 能做大反派住宅的应该是巫师

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1. 各位同行在实际项目中有没有类似处理经验可以分享?遇到这类情况通常从哪些方向入手分析问题根源?
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