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做个3D模型和概念梳理不容易,楼主花时间了。我对这个“水晶云”的形态有点兴趣,造型看起来确实有浮动感,有点像给城市做了个“轻量级”的空间叠加层。第一感觉是通风采光会有优势,但落地的结构支撑和风荷载估计会比较棘手。
你说到“建术”的三个方面——自动机器制造、可再生能源、全信息技术。我理解你思考的其实不仅是建筑本体,而是想让建筑自身变成一套自循环系统,消防、给排水、保温隔热这些机电系统能否无缝植入这种“悬浮”造型,建模阶段就要留好接口,否则后期施工图阶段会改到崩溃。
历史脉络方面,你提到的矶崎新1960年代“空中城市”构想确实很有前瞻性。他那会画的“City in the Air”就是典型的代谢派思路,把交通和服务核做成巨型结构,居住单元挂在上面,跟现在参数化生成的“集群-链接”逻辑有些共通之处。此外,雅马萨奇的世贸中心双子塔也是承重外墙+核心筒把竖向交通集中,楼面空间全打开,本质上也是一种立体城市的简化版。
你做这个模型,如果打算继续深化,建议留意两点:
■ 结构逻辑需要先明确:这种悬浮体量如何支撑?用巨型桁架?还是悬挂?或是利用下部建筑做支撑?这一步确定下来,后续深化才有方向
■ 机电管线的路由怎么组织:垂直管线通过什么位置集束穿越,水平分支怎么避让造型的异形面,这个跟你下一版模型精度直接相关
最后,作为设计师,做这种概念模型最重要的是能自圆其说,你定了“三个要点、三个方面”,那就保持这个逻辑推演下去,不用太在意别人说“不好形容”——概念阶段本来就不是让人一眼看透的。继续往深走,有新的图或想法再丢上来交流。 |
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