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【技术讨论】Foral的Blog_Demo

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发表于 2026-5-27 15:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常来看,这里是在Blogbus的新的blog,那里发照片方便点,也可以发视屏  Parametric design 概论 上  Parametric design 概论 下  终于攒够了20个积分,可以使用[Blog]了,又不能把之前的帖子改成[Blog],所以转移到这里 接下來是旧的帖子的连接 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页1》  开篇文章 Case Study 1 MOS Case Study 2.1 Voronoi System Case Study 2.2 Self-Growth System Case Study 2.3 所谓的Parametric Urbanism Example 2.3.1(Thames Gateway by Zaha Hadid) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页2》  Special Issue 1 CAAD--DesigntoProduction //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页3》  Case Study 2.3 所谓的Parametric Urbanism Example 2.3.3(Parametric Zoning by Columbia(哥伦比亚大学) GSAPP) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页4》  Case Study 2.3 所谓的Parametric Urbanism Example 2.3.4(Open Source Fabric designby Max von Werz)and(SERIES--Chris Lee) 补充 Case Study 2.1 Voronoi System Example 2.1.7(Design by Domenic Cerantonio Wilson Tang Michael Wu) Special Issue 3 Digital Project Tutorial //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页5》  Special Issue 3 Digital Project Tutorial Special Issue 4 (Parametic Design中的个体Style) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页6》  Case Study 2.4 Minimal Surface(极小曲面)System Case Study 3 非典型parametric system Example 3.1 DRL10 Pavilion(cspace) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页7》  Special Issue 5 (Design Document) Case Study 3 非典型parametric system Example 3.2 PARAMETRIC HOUSE (IAAC 2007-2008 Research Studio in Digital Tectonics) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《页8》  Special Issue 6 (Marry Christmas) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// / / / / / / / / / / 继续的下面 / / / / Case Study 3 非典型parametric system Geometry Love 前两天看了NoDE上的一篇文章其中有一端话在讲参数化设计国际上这场设计技术 的洗礼,并没有在国内掀起太大波澜,作者讲了他对于原因的分析,原文在这里  之间的几句话 “在主观思维上,我们的文化更倾向于务“虚”,追求精神的陶冶和满足,加之技术方 面存在欠缺,就更让我们倾向于和西方探讨只有我们才有的东方博大的文化传统,“ 低技”的策略,应该说体现了一种我们中国人聪明的避实击虚的策略。
” 我觉得颇有道理。
在SCI-Arc学习,做设计和老师以及同学讨论的时候,最常听到一 个词就是Geometry了,建筑的Geometry, 表皮的Geometry, urban context的 Geometry.....中文词典里Geometry的意思可以翻译成“几何”,但是又不完全符合我 感觉上对于这个词的理解,而且如果只讲成“几何”,对这个词甚至是几分误解了。
个 人觉得geometry意味着形态,但geometry又不同于Form,geometry所意味的Form 不完全是一种任意的形态,包含着一定的内部组成部分之间的关系,似乎是一种经 过更多控制和处理之后的form(感觉上和parametric design有几分亲近),狭义一 点算是进化后的form。
而form本身是一种非常"实“的东西,建筑经过建筑师所有自 鸣得意的设计过程后,呈现给人们的就是form,直接的,所有人都可以看见的,至 于说不同的人看到之后感受到的不同的“虚”的精神感觉,那就不是建筑师可以控制的 了。
从这个角度看,建筑的form是建筑师最能控制的东西,也是建筑师唯一能控制 的东西。
而Geometry某种程度作为form的进化品,再加上西方本来的务“实”传统, 也就不难理解Geometry在国外为什么这么的重要了。
我们的教育中本身对于geometry或是form的一种不近人情的轻视,也就是因 为这样,当我们看到很多国外的formal上很厉害或是geometric上很parametric的设 计时,我们会觉得很难理解或是难以认同。


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补充:
楼主这一席话 真正是此帖的精华 从贝老赋予韵律感的造型 空间 到zaha飘逸的NURBS曲面 物质的世界是离不开几何的 高迪曾说 他能看穿这个几何 parametric也好 mathematica也好 都是帮助我们有限的思维 去探索无限的几
我个人的感觉是 东方的设计思想确实比较虚,或者说比较文字化,典型的代表中大家都熟悉的就是安藤了,联系到当今的艺术,很多东西也是一个点,一条线或者两,三种颜色的,这种简单的形式往往加上了作者的文字补充,而变得来让人觉得是靠说的,不是靠实在的物

相关讨论:
1. 各位同行在实际项目中有没有类似处理经验可以分享?遇到这类情况通常从哪些方向入手分析问题根源?
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
这个帖子内容挺丰富的,应该是做参数化设计的案例汇总博客搬家。你是做方案概念阶段的研究,还是在尝试把这些系统应用到实际项目中去?我做过几个需要点参数化逻辑的项目,就我看到的几个点聊几句个人体会。

关于Voronoi System和Self-Growth System

这两个在建筑表皮和结构找形上用得比较多,不过实际落地时有个最绕不开的问题——结构合理性。Voronoi分格如果在平面或者单曲面上还好说,放到双曲面或者作为受力骨架来用,杆件的角度、连接节点和受力传递就会变得非常复杂。

从我的经验看,用Rhino+Grasshopper跑出来的形态如果直接拿去给结构专业算,很多时候会因为杆件长短不一、节点不一导致计算量巨大,甚至某些长细比超限。所以如果是考虑落地,建议在生成阶段就把几根结构硬指标加进去,比如杆件长细比控制、构件统一归并、节点连接可行性,不然到了扩初阶段要返工的量非常大。

关于所谓的Parametric Urbanism

扎哈那一套大名鼎鼎的Thames Gateway方案,好多人看过。但其实这种宏观尺度的参数化城市设计,遇到国内控规和地块指标的限制时,冲突挺多的。比如用地红线、建筑密度、容积率、日照间距这些强条,很多非线性生成的地块边界和建筑体量要反复手动微调,不然报规都过不去。

建议在做城市尺度的时候,还是先把手法规条理清楚,让生成的逻辑能把强条先卡进去,再考虑形态的优化。

一个过来人的小建议

如果你不光是做方案竞赛或者学术论文,而是希望用到施工图阶段,一定要尽早把结构受力体系和当地结构规范的构造要求纳入你的脚本里。比如梁柱截面、构件归并、连接节点做法这些,在高完成度项目里靠后期手动调几乎不可能。个人经验是,用Python或者C#写个简单的小插件把规范里的基本约束转成逻辑判断,比纯靠手工调整要省事得多。

另外,任何涉及实际工程的设计,最终都应以具备资质的设计单位出具的正式施工图为准。参数化模型用来找形和做设计优化没问题,但要落实到盖章出图的阶段,需要有资质的工程师介入把关。

以上是基于这几年做项目的一些体会,不一定都对,供你参考。
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