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【技术交流】关于建筑专业制图的一些思考

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发表于 2026-5-19 00:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文仅仅面向建筑
专业从业人员。
图,是我们每天必须要打交道的东西,CAD,SU,
,都叫图。从学生时代到现在,也有几年的画图历史了,真正面向工程项目,面对甲方老总画图也要一年了,现在谈谈自己的一些心得体会以及一直以来都在坚持的信念。
作为设计专业人员,我们的本职工作是做设计,不是做表现。而其实我们应该广义地去理解“效果图”,它是包含了你所有的成果的,例如手绘,建模,CAD,
图。我们应该分清楚
表达和设计表达。商业表达从来都不是一个正常的建筑设计师需要去过分关注的。我们应该关注的是设计表达,即利于完成设计,推敲设计,由脑及手的工作,我看很多同学,已经沉浸在各式渲染器里无法自拔,认为做效果表现是本职,过分的去关注软件效果是否逼真,或者看到别人渲一个很真实的灯泡就觉得很牛,或者看到一张图很漂亮就单纯的认为是软件很牛,或者作者用软件很牛,其实都是一种误解,本末倒置。设计表达就是上述的“效果图”绘制,商业表达就是效果图公司制作的“商业展示效果图”。大家可以去搜一下
里tristan老师的art图,大部分都是最老的版本制作,但是为什么能那么好看?大家应该分析,是由于作者的设计能力,感知,表达能力很强,而不是说art很强,我们要从专业的角度去分析一张图到底好不好,为什么好,才能真正的提升自己的能力,而不是盲目的去追随软件。
咱为啥要画图?作为设计师始终是为了让看图的人能清楚明白咱的意思,或者让自己审视自己的设计是否合理优秀。这又将“图”细分到很多类别了:
手勾草图,面对自己,同事,甲方,效果图制作员

1. 关于关于建筑专业制图的一些思考,大家有什么经验可以分享?
2. 关于建筑专业制图的一些思考需要注意哪些关键点?
3. 有没有相关的规范或案例可以参考?
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