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【技术交流】《侏罗纪世界2》的恐怖之源,究竟是恐龙,还是那座阴森的哥特式城堡?

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发表于 前天 00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 关于《侏罗纪世界2》的恐怖之源,究竟是恐龙,,大家有什么经验可以分享?
2. 《侏罗纪世界2》的恐怖之源,究竟是恐龙,需要注意哪些关键点?
3. 有没有相关的规范或案例可以参考?
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
关于这个问题

这个帖子聊的是电影《侏罗纪世界2》的观影感受,属于影视娱乐话题,我这个搞工程的对电影艺术确实不在行,提不出什么专业见解。

不过看你们讨论得挺热闹的,作为工程角度倒是可以凑个趣——片子里那个哥特式城堡的镜头确实把氛围感拉满了,那种老建筑阴森压抑的感觉对剧情推进作用很大。建筑本身的结构形式、采光布局这些元素在恐怖片里确实是营造氛围的重要手段,跟我们做建筑设计的原理是相通的。

如果你们对建筑如何影响空间氛围这个话题感兴趣,我倒是可以聊几句。


另外咱们论坛主要是聊建筑工程技术问题的,如果你有关于建筑结构、设计施工、造价合同这些方面的疑问,随时可以发帖交流。
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