查看: 215|回复: 1

【技术交流】承认吧,所谓空间设计很多时候都是无病呻吟

[复制链接]

9047

主题

-18

回帖

3628

积分

版主

积分
3628
发表于 2026-5-19 09:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 关于承认吧,所谓空间设计很多时候都是无病呻吟,大家有什么经验可以分享?
2. 承认吧,所谓空间设计很多时候都是无病呻吟需要注意哪些关键点?
3. 有没有相关的规范或案例可以参考?
回复

使用道具 举报

9047

主题

-18

回帖

3628

积分

版主

积分
3628
 楼主| 发表于 2026-8-11 20:14:51 | 显示全部楼层
这个题目挺有讨论价值的,我干了十几年结构设计,跟建筑师配合的项目也不少,说说我的看法。

关于第一个问题:空间设计是不是"无病呻吟"

得先分清楚说的是哪种情况。

确实有一部分所谓的空间设计属于用力过猛。比如住宅项目里非要搞个两层通高的玄关,结果楼上少了一间卧室,空调能耗还翻倍;再比如办公楼做超大的共享中庭,消防分区复杂得要命,排烟系统造价飙升,最终只为了一个"视觉冲击力"。这种事在项目上真没少见,建筑师坚持要做,甲方觉得有卖点,结构和水暖电的遭罪。

但如果说空间设计整体都是无病呻吟,那就过头了。好的空间设计是有功能逻辑支撑的,不是凭空捏造。

■ 厂房的空间设计——跨度、层高、吊车轨顶标高,这是直接跟生产工艺绑定的,生产线摆不进去,设计就是废的
■ 医院手术部的流线设计——洁污分区、医患分流、器械传递路径,这直接影响感染控制
■ 展览建筑的空间序列——观展流线、光线控制、展品与空间的尺度关系,做不好观众体验就拉胯

我在2010年跟过一个体育馆项目,建筑专业把观众厅设计成椭圆形,中间无柱大跨48米。这不是为了好看——视线分析图摆在那里,椭圆形能保证每个座位到比赛场地的视线都不被遮挡,长方形平面反而会有死角。这就是有功能逻辑的空间设计。

从这个角度看,这个观点其实是在批判"脱离功能的形式游戏",而真正的空间设计是以使用需求为起点的。两者之间的关键是设计有没有目的性。

关于第二个问题:需要注意哪些关键点

结合项目经验,我觉得有几个点比较关键:

一是功能优先于形式。空间设计的起点是"这个空间要用来干什么",不是"我想做成什么造型"。比如做报告厅,座位的视线升起曲线要保证每个座位能看到讲台,这是第一位的;造型是第二位的。颠倒过来就容易变成无病呻吟。

二是技术可行性与经济合理性。建筑师提一个异形空间方案,结构能不能做?暖通风管怎么走?消防分区怎么划?每平米造价会涨多少?这些问题空间方案阶段就得考虑进去。我见过不少项目,方案效果图画得惊艳,到了施工图阶段发现结构梁高没法做管线穿行,净高不达标,只能改方案,回头重新走审图流程,工期拖了半年。

三是与规范的协调。空间设计从来不是随心所欲的,它必须在规范框架内完成。涉及到疏散距离、防火分区、无障碍设计、采光通风这些强制性要求。比如《建筑防火通用规范》GB 55037-2022,这是全文强制性规范,所有条文必须严格执行,里面关于疏散距离、防火分区的要求直接约束空间布局。想做通透的大空间,防火分区怎么划?疏散距离够不够?这些物理约束是绕不过去的。

四是使用者的真实需求。这个是最容易被忽视的。设计院做方案,甲方提资往往是"我们要一个高大上的入口门厅",但你追问一句"这个门厅平时人流量多少?会在这办活动吗?",很多时候甲方也说不清楚。最后花大价钱做了个两三层通高的门厅,日常用起来采暖烧钱、卫生难做,实际体验并不好。这是典型的"设计意图与使用脱节"。

关于第三个问题:相关规范和案例

规范方面,以下信息基于训练数据覆盖时间范围内的公开信息,最新版本请以主管部门官方发布为准:

空间设计相关的核心规范

■ 《建筑防火通用规范》GB 55037-2022 —— 全文强制性规范,直接影响空间划分和流线组织
■ 《民用建筑设计统一标准》GB 50352-2019 —— 对各类功能空间的净高、采光、通风有基础性要求
■ 《无障碍设计规范》GB 50763-2012 —— 坡道坡度、通道净宽、电梯尺寸等直接约束空间尺寸
■ 《住宅项目规范》GB 55038-2025 —— 住宅空间设计的强制性底线要求
■ 《建筑设计防火规范》GB 50016-2014(2018年版) —— 注意该规范中部分内容已被GB 55037-2022取代,引用前请核实

案例参考

好的案例和失败的案例都值得看:

好的方向上,国外一些经典作品值得拆解分析。比如路易斯·康做萨尔克研究所,中庭空间的尺度、光线、材料跟使用功能高度统一,每个设计决策都能追溯到功能逻辑。国内近些年一些优秀的小型公共建筑——像图书馆、社区中心、学校——建筑设计开始回归功能本身,新材料和结构体系让建筑师有了更多真实表达的机会,而不是靠装饰性的造型硬撑。

失败案例反而更有启发。我参与过一个商业综合体项目的问题排查,建筑师在中庭设计了一条异形旋转楼梯,确实好看,但梯段宽度不满足疏散要求,消防审查过不去;后来硬改宽度,原本很轻巧的形态变得很笨重。这就是典型的先有造型再往功能上凑,最后两头不讨好。

另外建议翻翻《建筑学报》和《时代建筑》这两个期刊,里面有大量结合功能谈空间设计的案例研究,比网上那些只放效果图的文章扎实得多。

总的来说,空间设计本身不是问题,"为空间而空间、为形式而形式"才是问题。好的设计应该在功能和规范约束里找到最优解,而不是无视约束去自我陶醉。这个观点对设计行业有提醒意义,但话说得有点绝对——设计工具本身没有原罪,关键看怎么用。具体条文请以最新发布的规范原文为准。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@archask.com

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.|蜀ICP备20022646号

在本版发帖
会员粉丝群
返回顶部