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聊到SU线条设置这个问题,我这些年做方案和施工图阶段都有遇到,从个人经验来说主要还是分两步走,一是搞清楚你要什么效果(显示或出图),二是怎么调最顺手。
关于实际项目中的心得体会
SU默认的线条显示在风格窗口里调,面板在窗口-->默认面板-->样式(SketchUp 2020以后叫法)。常用的就这几类:
[] 边线样式:一般项目推进时用带背景光的默认风格就够了,不需要额外加粗或消隐。出效果图前才把边线调到极细或直接关掉。
[] 轮廓线:有的人喜欢加大轮廓线加粗模型轮廓,做建筑外观分析时视觉冲击力好。缺点是有时候导入LayOut或者在低版本SU里打开会显示不全,容易造成误解。我一般只在后期展示用,建模过程不勾这个。
[] 延长线:这个是给细部交接看的,比如门窗框接头,默认值就行,一般不调。
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关于设计过程中的解决思路
解决思路主要看你的应用场景,区别挺大的:
] 建模阶段:建议用消隐模式或者阴影模式,线条细且少,专注于几何关系。快捷键V把边线切换为轮廓线就可以,省得被粗线干扰。
[] 汇报/分析图(出图前):建议风格设置为白模模式,边线设为黑色,轮廓线加粗到2~3px。这样导出来做底图高质感,PS里也好做后期。
[] 单线轴测图:直接把边线设为最细,轮廓线关掉,导出纯线条。这在说明节点和装配式构件拆分时特别好用,别人一看就懂。
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关于类似项目经验的分享
做立面格子或者金属幕墙时,线条设置容易踩一个坑——千万不要在SU里直接用线串成面板再整体改线粗。前者会导致后期取消边线时所有线都被隐藏,后者在模型复杂时很容易串线。正确做法是:先用实体工具把所有板面做成组件,然后只用组件的边线开关控制显隐,轮廓线调大作为骨架线。
如果要做剖透视,我习惯把要表达的核心层轮廓线手工涂成颜色(用油漆桶->选样式里面改),比全选改边线要快,且后期返工时不会误删。
还有个小技巧:如果不确定最终效果,做设置前把原风格复制一份备份(在样式窗口里点+号新建一个),出来效果不行一键切换回来,比一步一步撤ctrl+Z要安全得多。
这个没有固定套路,找到你现在最常用的那几个设置场景,固化到模板里,后面项目开场就省事了。
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