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大三上能开始琢磨设计逻辑和落地难点了,说明这阶段不只是画图了,开始从方案往工程思维过渡了,好事儿。山地旅馆在毕业设计里也是常出的题目,我挑几个关键点聊聊。
关于第一个问题,山地旅馆的设计逻辑和核心概念
山地旅馆和平地旅馆最本质的区别就在于“地形”这个变量。平地项目的设计逻辑往往是先定功能、再定空间、最后找立面;山地项目反过来,地形是决定性的前提条件。
核心概念确立通常走这个思路:
■ 第一步是读懂场地。等高线的疏密决定坡度,坡度决定建筑的形式。坡度在25%以下,可以平行等高线布置板式建筑,土方量最小;25%到50%之间,常用错层、退台或者掉层的方式,一个标高解决一层;超过50%,那就得吊脚楼或者架空设计了,结构成本会明显增加。建议先把场地的坡度分区做出来,这是在找“建筑怎么放”的答案。
■ 第二步是找景观面。山地旅馆的溢价空间主要来自视野——同样是面宽三米的客房,有山景和没山景差得很远。做前期分析的时候,把主要景观朝向和次要朝向标出来,客房和公共空间优先朝景观面打开,后勤和辅助用房放在背山面。
■ 第三步是确立游线与空间序列。山地建筑的路径体验是它的核心竞争力——从入口大堂到客房,垂直高差怎么处理?是走台阶、坡道还是加电梯?中间要不要设观景平台?这个收放节奏的推敲过程,往往就是核心概念形成的过程。我个人比较推荐的做法是,先把等高线简化成几条关键标高线,在这几条线上找观景点、布建筑体量,再用路径把它们串起来,一个骨架就有了。
关于第二个问题,山地旅馆落地的难点
做方案感觉都挺好,一到施工图阶段就头疼,这就是多数山地项目面临的问题。实际工程中常见的难点有这几个:
■ 土方平衡是个大问题。方案阶段如果没控制好挖填方量,施工阶段发现要外运大量土方,成本和工期都压不住。根据《建筑地基基础设计规范》GB 50007-2011,削坡和填方区的地基处理要特别谨慎——填方区需要分层碾压压实系数达到0.94以上,否则后期不均匀沉降够你受的。
■ 边坡支护成本高。开挖形成的边坡要算稳定性,不满足稳定的要做支护——挡土墙、锚杆、格构梁、抗滑桩,哪个都不便宜。这个在方案阶段就要有预判,规划建筑的时候尽量沿着自然地形走,少切坡。
■ 消防车道和扑救场地非常难做。根据《建筑设计防火规范》GB 50016-2014(2018年版)第7.1.8条,消防车道的坡度不能大于10%,转弯半径高层建筑不小于12米,多层也不小于9米。山地的自然坡度往往超过这个数,逼着你花很多面积去找能放得下消防车道的地方。很多山地项目的总平面,实际上是被消防车道“画”出来的,不是被建筑“画”出来的。
■ 给排水和管线方案要配合。污水靠重力流排走,如果山脚标高高于市政接入点标高,那就得设污水泵站。屋顶要防雷,山脊上的建筑物相当于高处的一个接闪点,防雷装置要按二类甚至一类设防来考虑。
■ 施工运输困难。塔吊好不好立?混凝土泵送距离多少?材料堆场放哪里?这些对大三的课程设计来说可以简化处理,但知道有这回事就比不知道强。
关于第三个问题,值得学习的经典案例
建议从两个维度去看案例:一个是学习处理场地的手法,另一个是学习空间体验的营造。
先看国内的:
■ 莫干山裸心谷——这是用“散点式”布局来处理坡地的典型。客房分散在山坡上,每个房间都有独立景观面和私密性。道路和管线成本是不小,但卖点就是“独栋野奢”,把劣势转化成了优势。
■ 黄山悦榕庄——依山就势做的徽派风格,用层层跌落的方式处理数十米的垂直高差,大堂到客房全程都有景观节奏变化。这个工程上参考价值在于它做景观水池和观景平台的手法——在有限的平地面积上把体验拉得很足。
再看看国外的:
■ 安藤忠雄的“水之教堂”(北海道)——虽然不完全是旅馆,但他利用场地高差将建筑嵌入地形的手法,直接影响了后来的很多山地建筑。他用等高线“切”出一个建筑轮廓,建筑的屋顶标高就跟着场地走,这是一个非常值得学的方法。
■ 瑞士瓦尔斯温泉浴场——彼得·卒姆托的作品,完全嵌在山坡里,从外观看就像山体的一部分。它的空间体验在于在“进入”过程里制造了从封闭到开敞的对比。这在山地旅馆里可以借鉴——入口压低空间,大堂升高面对景观,制造反差。
具体去看方案图纸的时候,重点看图册里有没有“剖切分析图”,那种图把建筑和地形的关系讲得最清楚,比鸟瞰图有价值得多。
这几个问题如果还要深聊,比如具体地块怎么分析、消防车道怎么布置,可以贴图或者补充参数进来,咱们再往下聊。具体设计以你们老师给出的任务书和当地规划要求为准。 |
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