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大二就开始做幼儿园设计了,不错,这个阶段能把空间和功能逻辑理清楚就是最大的收获。谈不上拍砖,就聊聊几个设计里容易忽略的点和实际项目上的经验。
关于设计逻辑与核心概念
幼儿园设计最忌讳的就是先把外观造型定死,再往里面塞功能。逻辑应该是从内往外走:先搞清楚孩子们在里面怎么生活、游戏、学习,再反过来推导建筑形态。
核心概念可以从几个方向找切入点:
■ 儿童的尺度感。幼儿园最核心的就是把建筑尺寸回归到1米左右的高度去思考。窗户下沿多高孩子能看到外面?走廊多宽两个小孩能并排跑?班级活动室多大面积能放下所有家具还有自由活动区域?这个概念往深了做就是“空间的人性化”。可以参考一下日本日比野设计的那些幼儿园,他们把“尺度”玩得很透
■ 游戏与空间的渗透。幼儿园里不只有活动室才是活动空间,走廊、楼梯间、甚至是卫生间门口都可以变成游戏行为的载体。这个概念叫“空间即教具”。比如把楼梯的扶手设计成滑梯,或者把走廊转角做成绘本角
■ 自然的引入。采光、通风、视线,这三样在规范上都有基本要求,但做到“好”和“及格”差很多。核心概念可以围绕“如何让每个活动室都有三个方向的阳光”或者“让风雨走廊串联所有班级”来展开
大二阶段不建议追求太抽象的概念,能把“儿童尺度”这一个点吃透,设计就已经很扎实了。
关于实际落地的难点
学校里的设计作业和实际项目距离不小,简单说几个最常见的问题:
■ 面积指标和功能冗余。幼儿园设计有严格的面积标准,比如《托儿所、幼儿园建筑设计规范》JGJ 39-2016(小学规范后续也有相关条文)里规定活动室使用面积不小于70平米。但实际项目里往往还要兼顾音体活动室、隔离室、医务室、晨检厅等功能。作业里容易把各个房间画得很大很舒服,实际项目里画完就发现面积不够用了,导致最终成果里不少空间比例失调
■ 流线交叉。幼儿园的流线很复杂:家长接送流线、后勤送餐流线、医疗隔离流线、消防疏散流线、各班孩子在室外活动时的流线。这几条线在平面上和立面上不能交叉打架。作业里容易只管平面不灭立面,导致楼梯一跑上去发现两个班的孩子在二层走廊撞上了
■ 层高和结构限制。幼儿园层高一般3.6m到4.2m左右,但实际结构梁高就要占掉600~800mm,做吊顶又要吃掉200mm,净高剩下2.7m都算不错。如果设计里想用大悬挑或者大跨空间做造型,结构代价很大,作业里可以用手画过去,实际设计院要过结构关的
■ 日照间距。很多地方规范规定幼儿园活动室冬至日底层满窗日照不少于3小时。这个条件卡得很死,直接决定了建筑间距和朝南面比例。作业里如果没算日照,就可能在总图上翻车
关于值得学习的案例
案例建议按照不同切入点来看:
■ 空间与尺度的极致 —— 日本福冈的Dai-ichi幼儿园。他们把屋顶变成了一个倾斜的大草坪,孩子可以直接从二楼冲到室外。这个案例的核心是“建筑不再是盒子,而是地形”。国内可以学的是苏州湾实验幼儿园,把屋顶变成了活动场地的一部分
■ 采光与通风的经典 —— 斯图加特的“森林幼儿园”。他们把教室做成单廊式,所有班级面朝南,北面是走廊和辅助用房。简洁实用,每个班都有充足的日照和自然通风。国内可以看杭州的崇文实验幼儿园,在有限用地条件下做了内庭+外廊的复合布局
■ 造型与功能的统一 —— 上海的“棒棒糖”理想园。这个案例把中央旋转楼梯作为视觉焦点,所有班级围绕它布置,每一层都能看到楼梯空间的变化。造型上很跳跃,但功能和流线逻辑是清晰的
大二阶段我建议重点研究前两类案例,先把空间逻辑学到手,造型方面可以放到后面慢慢积累。
以上提到的规范具体条文请以最新发布的规范和当地标准为准,作业做深了可以再针对具体问题来聊。 |
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